mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓普通攻击,所有的攻击都是以技能形式表示,而不同架势可以使用不同技能

Nova-2N7SZc:破月勇者游戏小技巧 掌握这些快人一步

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破月勇者(Moonbreker)是Krafton发行回合战略桌面模拟游戏,这款游戏是基于现实中桌游对战……,也就是俗称的费用。……效果,发挥出远超它们模型的费用价值。  

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……具体活动安排和详情可通过游戏内10周年纪念页面获取。……为了给玩家带来更丰富游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本更新

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人进攻.……不同建筑可能会提供不同单位供玩家购买.……当然, 道路也是需要维护费用的.敌人基本上会每回合生成, 他们有些会在特定地形生成, 这些地形玩家单位可能不能进入

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

本周 Steam 值得关注的游戏 10.11 - 10.17(三)

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基于原始设计理念,尽可能简化视觉表现和效果,因此玩家可以体验游戏系统本身乐趣。……本最大魅力就在于玩家可以通过此过程享受到自主思考乐趣。……15(暂无中文)EA在这个地牢爬行掠夺游戏中,回合战略与动作 RPG 相遇了

DJMAX 致敬 V:喵斯快跑包(DJMAX RESPECT V - Muse Dash PACK)

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请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash音乐!……DLC录入了[15首歌曲]Muse Dash音乐。……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash音乐!

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0108-0114-part-1/

是一款主打英雄收集自走棋游戏。……期待已久易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!……/01/10(中文支持)一款带有轻度 Rogue 回合策略游戏

The Saga of Nino's Transmigration

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《尼诺》欢迎所有小时侯热爱 JRPG,长大后已经没心机农农农玩家,借着本重拾对 JRPG 喜爱。……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG玩家会很有亲切感……本以 《dead rising 2 死亡复苏2 》、 《ロロナのアトリエ 萝乐娜炼金工房》 和 《

版本:Early Access


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